C++中类的实例化的方法
类的实例化按照在分配内存上面的不同大体分为在:栈中的分配内存和堆中的内存的分配,于是分为下面三种方式。
class CEmployee
{
private:
int age;
int id;
public:
CEmployee()
{
cout << "这是构造函数" << endl;
}
CEmployee(int id)
{
this->id = id;
}
~CEmployee()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
void OutputName()
{
cout << this->id < } }; 一、隐式创建 隐式创建方式在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,它的分配和释放由系统决定,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行完毕,系统会自动释放这些存储单元。 int main() { CEmployee cEmployee1; //隐式创建并调用无参构造器 CEmployee cEmployee2(2); //隐式创建并调用有参构造器 return 0; } 二、显式创建 这种创建方式和第一种一样,在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,它的分配和释放由系统决定,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行完毕,系统会自动释放这些存储单元。 int main() { CEmployee cEmployee1 = CEmployee; //显式创建并调用无参构造器 CEmployee cEmployee2 = CEmployee(2); //显式创建并调用有参构造器 return 0; } 三、显式new创建 这种方式使用了new关键字,在堆中分配了内存,堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。 int main() { CEmployee *cEmployee1 = new CEmployee; //显式new创建并调用无参构造器 CEmployee *cEmployee2 = new CEmployee(2); //显式new创建并调用有参构造器 return 0; } new创建的注意事项: new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用new创建类对象使用完需delete销毁new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样 下面举一个简单的例子进行解释: 首先创建一个类,如下: class Coordinate { public: int m_iX; int m_iY; }; 下面创建一个实例的对象: (原文链接:https://blog.csdn.net/sun980984305/article/details/52959893 ) void main() { Coordinate coord[3]; //栈上 coord[1].m_iX=10; Coordinate *p=new Coordinate[3]; //堆中 p[0].m_iX=10; //对于定义一个类指针的方法: A *p = new A; p->成员函数; p->成员变量; // 或者 p.成员函数; p.成员变量; p->m_iX=10;// 调用成员函数 delete []p; p=NULL; } 在栈上实例化一个对象数组 Coordinate coord[3],类名+数组的名称+数组的大小,创建完成后每一个数组元素都可以访问各自的成员,例如用coord[1]来访问数组的第二个元素,后面接点号来访问数据成员,形如coord[1].m_iX=10。这里使用完后内存是自动销毁的。 在堆中实例化一个对象数组 Coordinate *p=new Coordinate[3],用一个指针指向一段内存,开辟内存用new运算符,这里数组大小为3,则创建时会调用三次构造函数。创建完成后每一个数组元素都可以访问各自的成员,例如p[0].m_iX=10是通过指针接一个索引再加点号和数据成员访问的,也可以通过p->m_iX=10来进行赋值。在这里使用完后,必须要通过delete来销毁这个对象数组,由于是一个对象数组,所以在销毁的时候是调用了多次析构函数的。 证明构造函数和析构函数被多次调用具体程序实例: 如图所示: Coordinate.h #ifndef COORDIANTE #define COORDIANTE class Coordinate { public: Coordinate();//构造函数 ~Coordinate();//析构函数 }; #endif Coordinate.cpp #include #include"Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate() { cout<<"Coordinate()"< } Coordinate::~Coordinate() { cout<<"~Coordinate()"< } mian.cpp #include #include "Coordinate.h" using namespace std; void main() { Coordinate coor[3];//隐式创建 Coordinate *p=new Coordinate[3];//显式new创建 创建时会调用三次构造函数 delete []p;//销毁的时候是调用了多次析构函数 p=NULL; system("pause"); } 程序执行的结果: 感谢博主:sun980984305